Spotify dostępne na PS3 i PS4

Spotify dostępne na PS3 i PS4

Zgodnie ze styczniową zapowiedzią, od dzisiaj możemy korzystać z platformy muzycznej Spotify zarówno na PlayStation 3 jak i PlayStation 4. Zapoznajcie się z informacją prasową na ten temat.

Egzo-zombiaki nie odpuszczają

Egzo-zombiaki nie odpuszczają

Drugi dodatek do Call of Duty: Advanced Warfare - o nazwie Acendance - oprócz nowych map czy broni, przedstawi przede wszystkim drugą część kooperacyjnego trybu Egzo Zombies. Zobaczcie drugi zwiastun "Infekcji".

Codemasters zapowiedziało F1 2015. Premiera już w czerwcu

Codemasters zapowiedziało F1 2015. Premiera już w czerwcu

Już w czerwcu zagramy w kolejne wyścigi F1 od Codemasters. Zmian doczeka się silnik gry - spodziewać się należy m. in. poprawionej fizyki ogumienia - oraz ogólna prezentacja rozgrywki, która będzie bardziej zbliżona do transmisji telewizyjnej.

Zwiastun trzeciego odcinka Gry o Tron

Zwiastun trzeciego odcinka Gry o Tron

Do sieci trafił zwiastun trzeciego odcinka Gry o Tron od Telltale Games. Epizod zatytułowany jako "The Sword in the Darkness" pojawi się w PlayStation Store już w najbliższą środę, 25 marca.

Recenzja „Battlefield Hardline”

Battlefield Hardline

Electronic Arts postanowiło, że seria Battlefield porzuci na chwilę wojenne klimaty, spiski światowych mocarstw czy zagrożenie atomowe i pozwoli wcielić się w policjanta, który zwalcza kartele narkotykowe. Zobaczmy czy była to dobra decyzja, a Hardline jest czymś więcej niż dodatkowymi, policyjnymi misjami do Battlefield 4 oraz czy kampania dla pojedynczego gracza jest lepsza niż w czwórce?

Recenzja „Dragon Ball: Xenoverse”

Dragon Ball: Xenoverse

Już od 1986 roku jesteśmy atakowani grami ze świata Dragon Ball. Przez tyle lat ludziom się jeszcze nie znudziło? Patrząc po częstotliwości wydawanych gier ze smoczej sagi najwidoczniej nie. Teraz przyszła pora na smoczą gorączkę na PlayStation 4.

Maciej krytycznie o grach i branży growej w 2014 roku

Maciej krytycznie o grach i branży growej w 2014 roku

Rok 2014 był rokiem dziwnym, jeśli chodzi o gry. Było – trzeba przyznać – co włożyć do konsol, ale żadna produkcja nie była „masakratorem”, który zapada w pamięć na długo. A do tego sporo remasterów i zabugowanych tytułów. Poniżej przeczytacie moje subiektywne przemyślenia na zakończony niedawno rok. Przemyślenia dotyczące nie tylko gier samych w sobie, ale growej branże w ogóle.

Na tapecie
Bloodborne