
17.02.2009 | lothronik
kikoo.pl: Jak wiemy cała branża ostatnimi laty rośnie w siłę czego przykładem są coraz wyższe dochody ze sprzedaży gier. Czy oficjalne pojawienie się Ubisoftu w Polsce jest potwierdzeniem, że z podobnym zjawiskiem mamy do czynienia w Polsce?
Grzegorz Szabla: Europa Wschodnia ma potencjał aby stać się kluczowym regionem dla sektora gier video, a Polska jest głównym kołem napędowym tych zmian, ze względu na gwałtownie rosnący rynek konsolowy.
kikoo.pl: Jeden z redaktorów pewnego bardzo znanego magazynu konsolowego przepowiedział kiedyś upadek Ubisoftu i jak się okazuje bardzo mocno się pomylił:). Co by mu Pan teraz odpowiedział?
GS: Cóż, każdy ma prawo się mylić.
kikoo.pl: Czy szykujecie w tym roku jakieś większe eventy związane z promowaniem waszych tytułów?
GS: Mamy takie plany ale jeszcze nie mogę zdradzić szczegółów.
kikoo.pl: Dla wielu graczy decydującym obecnie czynnikiem zakupu gry jest jej lokalizacja. Jak wiele z wydanych w tym roku gier będzie posiadało polską wersję językową (np. H.A.W.X.)?
GS: Planujemy lokalizować większość tytułów ukazujących się na polskim rynku.
kikoo.pl: Dla większości posiadaczy PlayStation 3 H.A.W.X zapełni pustkę w temacie powietrznych strzelanin. Jakie Pana zdaniem są największe atuty gry, których próżno szukać u konkurencji?
GS: Największymi atutami są bez wątpienia:
- zawrotne tempo rozgrywki;
- niesłychanie ogromna ilość odwzorowanych w najdrobniejszym szczególe samolotów;
- prawdziwe, sporządzone na postawie zdjęć z satelity Geo Eye mapy miast (Walka nad posągiem Jezusa w Rio to naprawdę coś!);
- oraz zróżnicowanie misji.
Gra wyróżnia się jednak bardzo wieloma rzeczami. Jestem przekonany, że nikt nie poczuje się zawiedziony.
kikoo.pl: Które serie w 2009 roku mają stanowić o sile Ubisoftu oraz czy możemy spodziewać się jakichś gier sportowych, którym to tematem niedawno wyraziła zainteresowanie pańska firma.
GS: Jedną z kluczowych serii jest dla nas bez wątpienia ta sygnowana znakiem Tom Clancy. Ukazuje się w niej coraz więcej gier z zupełnie różnych gatunków. Do tej pory były to głównie FPP, a w tej chwili będziemy mogli polatać myśliwcami (Tom Clancy's HAWX), czy "pobawić się" strategią (Tom Clancy's EndWar).
kikoo.pl: Piractwo było głównym powodem niechęci wchodzenia na polski rynek przez wielu wydawców. Jak według Pana obecnie przedstawia się sytuacja, czy zmieniła się w jakimś stopniu mentalność graczy czy po prostu mają więcej pieniędzy i chętniej wydają je na gry?
GS: Generalnie skala piractwa jest trudna do zmierzenia jednak najlepszą odpowiedzią na to pytanie jest fakt, że Ubisoft zdecydował się na otwarcie biura w Polsce.
kikoo.pl: Jak długo trwały przygotowania do otworzenia polskiego oddziału firmy i czy Państwa oddział może pochwalić się już jakimiś ciekawymi osiągnięciami?
GS: Otwarcie biura to decyzja strategiczna, przygotowania trwały od bardzo dawna. Osiągnięcia? Znakomicie sprzedające się gry z logiem Ubisoft.
kikoo.pl: I pytanie na koniec: kilka miesięcy temu Ubisoft zaprezentował trailer sugerujący, że powstaje kolejna część Beyond Good&Evil. Czy może Pan oficjalnie potwierdzić fakt trwania prac nad tą produkcją lub nad kolejną częścią Raymana?
GS: Na razie nie mam żadnych oficjalnych informacji na temat tych tytułów.