Avatar
Witaj Gościu
Jak pokazał przykład Wii, kontroler ruchu świetnie nadaje się nie tylko do niektórych gatunków gier, ale również tytułów, które poprzez zabawę, mogą przynieść widoczne efekty w świecie rzeczywistym.
08.12.2011 | lothronik
Taką właśnie grą-programem jest Move Fitness, którego założeniem jest zwiększenie naszej kondycji, wytrenowanie poszczególnych części ciała a także pomoc w zrzuceniu zbędnej tkanki tłuszczowej. Założenia założeniami, jednak czy produkcja rzeczywiście pozwala spełnić marzenia o idealnej sylwetce?

Za Move Fitness odpowiada ten sam producent, który w zeszłym roku wypuścił The Fight, tytuł traktujący o walkach ulicznych, oczywiście z wykorzystaniem kontrolera Move. Walczyć można było dzierżąc tylko jeden kontroler, co przekładało się na słabe odwzorowanie zamiarów gracza na ekranie, ponadto balans ciałem również kulał. Deweloper wyciągnął jednak lekcję ze swoich błędów i Move Fitness wymaga dwóch kontrolerów Move - co stanowi zarówno wadę i zaletę. Wada to konieczność większego wydatku, o ile nie posiadacie jeszcze drugiego kontrolera, natomiast zaletą jest bardzo dobre rozpoznawanie ruchów gracza. Autorzy poradzili sobie również z balansem i zmianą położenia ciała i teraz wirtualna postać rzeczywiście wykonuje ruchy w odpowiednim kierunku, bez konieczności trzymania jakichkolwiek przycisków.

Po podaniu swojego wieku, wagi i wzrostu oraz wybraniu głosu trenera lub trenerki, można przystąpić do treningu. Autorzy oddali do dyspozycji dwadzieścia osiem ćwiczeń, w które można zagrać samodzielnie lub wybrać jeden z kilku planów treningowych - spalanie tłuszczu, trening mięśni ramion czy nóg, poranny trening, trening siłowy lub ogólnorozwojowy (to tylko przykłady, planów jest jeszcze kilka). Plany treningowe to nic innego jak zestawy poszczególnych, odpowiednio dobranych ćwiczeń z kilkudziesięciosekundowymi przerwami pomiędzy każdym z nich. Przy każdym z programów można dowolnie majstrować, modyfikując je czy przed rozpoczęciem ustalając czas trwania a także tworząc zupełnie nowy.

Jak wspominałem kilka zdań wcześniej, ćwiczeń jest prawie trzydzieści i przy każdym znajduje się wskaźnik, które partie ciała i w jakim stopniu procentowym pracują podczas rozgrywki: czy są to mięśnie ramion, brzucha, nóg czy trening kardio. Do wyboru są między innymi koszykówka, prowizoryczny boks, w którym trafiamy trenera w odpowiednie partie ciała i robimy uniki, jest chwytanie piłki i rzucanie jej w otwory w ścianie lub w szyby w celu ich rozbicia a także choć zestaw standardowych ćwiczeń jak wyciskanie, skręt ramion naprzemiennie oraz popularne pajacyki. Co ważne, konkurencje nie zniechęcają a zachęcają do ich wykonywania, dzięki prostocie obsługi, kolorowej oprawie i uwagom trenera, kiedy ćwiczenie jest błędnie wykonywane. Na ekranie widać też dwa wykresy - punktowy oraz spalonych kalorii wraz z zaznaczeniem na skali, ile punktów/kalorii zdobyliśmy/spaliliśmy poprzednim razem. Minusem jest jednak mała różnorodność konkurencji, bo zadania jak rzucanie piłek do kosza czy do dziury w ścianie albo obijanie worka treningowego lub trenera nie różni się od siebie niczym, poza tym w co rzucamy lub co obijamy. Autorzy - jak charakter produkcji nakazuje - udostępnili również kilka wykresów, w których sprawdzić można jakie postęp zrobiliśmy na przestrzeni tygodnia, miesiąca a nawet roku. Dużym niedopatrzeniem jest jednak brak jakichś dłuższych planów treningowych, w których gra uwzględniałaby zarówno nasze parametry jak i rezultaty, które chcemy osiągnąć i na podstawie tego ustalała np. miesięczny plan ćwiczeń i zalecaną dietę i informowała o postępach. Zapewniłoby to o wiele większą motywację, bo wiadomo, że pierwszy zapał może szybko minąć, szczególnie, jeśli rezultatów na pierwszy rzut oka po prostu nie widać.

Jeśli chodzi o funkcje sieciowe, wrzucono jedynie rankingi, na których porównać można wyniki w konkretnych ćwiczeniach ludzi z całego świata. Gra, podobnie jak inne gry wydawane przez polski oddział Sony Computer Entertainment, jest w pełni zlokalizowana.


Najlepszą odpowiedzią na pytanie z pierwszego akapitu będzie stwierdzenie, że Move Fitness stanowi jedynie pomoc oraz skuteczne narzędzie do zmiany swojej sylwetki, większość zależy jednak od naszej sumienności i systematyczności. Gra stanowi dobrą alternatywę dla zajmujących miejsce przyrządów do treningów oraz płatnej co miesiąc siłowni i jestem pewien, że nie zaniedbując treningów można osiągnąć pożądane efekty, przynajmniej w małym stopniu. Wystawiam siódemkę, bo pomimo że brakuje mi bardziej różnorodnych ćwiczeń i ich większej ilości, długoterminowych planów treningów czy szerszych opcji sieciowych, tytuł jednocześnie bawi i... potrafi zmęczyć. Move Fitness jest jak chodzenie na siłownię bez trenera, zatem jeśli czujecie, że będzie potrafili zmotywować się do regularnych ćwiczeń, jest to produkcja właśnie dla was.
7.07.0 7.07.0
  • dobre wykorzystanie kontrolera Move
  • plany treningowe i ćwiczenia
  • pełna polonizacja i cena (99 zł)
  • motywuje, ale...
  • ...tylko na krótką metę - brak długoterminowych planów treningowych
  • mało różnorodne ćwiczenia
  • dla niektórych: wymaga dwóch kontrolerów

Opinie naszych Czytelników

Zaloguj się lub otwórz nowe konto w wortalu, aby zostawić komentarz...