Gdybym był Alfredem Hitchcockiem, stwierdziłbym, że gra idealna powinna zaczynać się od trzęsienia ziemi, by następnie napięcie nieprzerwanie rosło. Among Thieves pokazuje o co chodziło Hitchcockowi.
Kept you waiting, huh? - o tak, Snake. Dlaczego nie można było wcześniej? Gra od kilku dni siedzi w naszych konsolach... czy ktoś znajdzie czas by przerwać grę i to przeczytać?
Czy zastanowiło Cię kiedyś, drogi czytelniku, o czym śnią kwiaty? Co myślą, gdy włączasz telewizor, by obejrzeć nowy reportaż o toczącej się gdzieś na świecie wojnie?
Bioshocka chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Podczas swojej premiery kilkanaście miesięcy temu urzekł wszystkich swoim niesamowitym klimatem i feelingiem...
Kiedy utalentowane studia Naughty Dog zapowiedziało, że ich pierwszą grą na konsole nowej generacji nie będzie kolejna część przygód Jaka i Daxtera dało słyszeć się głosy zawodu ze strony fanów.
Prince of Persia po kilku latach milczenia wraca. Nie owijając w bawełnę powiem, że na tron. Zmieniła się nie do poznania i jest to jej największym plusem.
Ubisoft Montreal to niewątpliwie utalentowane studio developerskie, które potrafi wprowadzić małe rewolucje, do oklepanych od lat patentów. Czy tak się stało z Assassin's Creed?
Piach, błoto i my w naszym pojeździe, wśród rywali próbujemy przedostać się na pierwsze miejsce. Nie jest łatwo ale off-road to przecież nasza specjalność.
Survival horror to gatunek, który w praktyce już leży w trumnie. Możecie mówić, że tylko przeszedł metamorfozę i ma się dobrze, ale fakty mówią same za siebie.
Ratchet & Clank to jedna z trzech czołowych platformówek Sony. Tym razem to nie Sly ani Jak & Daxter wyznaczą next-genową poprzeczkę dla powstających gier.