Avatar
Witaj Gościu
Nabór do redakcji

Recenzje

Gdybym był Alfredem Hitchcockiem, stwierdziłbym, że gra idealna powinna zaczynać się od trzęsienia ziemi, by następnie napięcie nieprzerwanie rosło. Among Thieves pokazuje o co chodziło Hitchcockowi.
Kept you waiting, huh? - o tak, Snake. Dlaczego nie można było wcześniej? Gra od kilku dni siedzi w naszych konsolach... czy ktoś znajdzie czas by przerwać grę i to przeczytać?
Czy zastanowiło Cię kiedyś, drogi czytelniku, o czym śnią kwiaty? Co myślą, gdy włączasz telewizor, by obejrzeć nowy reportaż o toczącej się gdzieś na świecie wojnie?
29 kwietnia - czekałeś na ten dzień, oj, czekałeś już od czasu pierwszego zwiastuna, mój Czytelniku.
Bioshocka chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Podczas swojej premiery kilkanaście miesięcy temu urzekł wszystkich swoim niesamowitym klimatem i feelingiem...
Kiedy utalentowane studia Naughty Dog zapowiedziało, że ich pierwszą grą na konsole nowej generacji nie będzie kolejna część przygód Jaka i Daxtera dało słyszeć się głosy zawodu ze strony fanów.
Cieknąca zewsząd woda, mrok i niepokojące dźwięki dobiegające z oddali... Porośnięte koralowcami, zdewastowane, podwodne miasto.
Korzenie serii The Elder Scrolls sięgają aż po 1994 rok, kiedy to ukazała się pierwsza część tej sagi - Arena.
Fundamentalne pytanie, jakie przewija się od pierwszych pokazów Heavy Rain, dotyczy kwestii czy jest to jeszcze gra czy może już interaktywny film.
Kiedy byłem małym chłopcem, dostałem od rodziców malutki zestaw klocków LEGO.
Sony w 2005 roku strzeliło gola do własnej bramki. Pokazali ludziom renderowany film z gry, która... nie była jeszcze w produkcji.
Prince of Persia po kilku latach milczenia wraca. Nie owijając w bawełnę powiem, że na tron. Zmieniła się nie do poznania i jest to jej największym plusem.
Gracze! Przygotujcie sobie czas i grajcie z przyjemnością, ponieważ dziś zginiemy w piekle!
Tak naprawdę nie ma co owijać w bawełnę i pocić się na jakiegoś zagadkowego wstępniaka.
Ubisoft Montreal to niewątpliwie utalentowane studio developerskie, które potrafi wprowadzić małe rewolucje, do oklepanych od lat patentów. Czy tak się stało z Assassin's Creed?
Heavenly Sword to gra wyczekiwana od dawna, mająca być pierwszą 'wielką grą' na Playstation 3.
Piach, błoto i my w naszym pojeździe, wśród rywali próbujemy przedostać się na pierwsze miejsce. Nie jest łatwo ale off-road to przecież nasza specjalność.
Survival horror to gatunek, który w praktyce już leży w trumnie. Możecie mówić, że tylko przeszedł metamorfozę i ma się dobrze, ale fakty mówią same za siebie.
Call of Duty 4: Modern Warfare - FPS wszechczasów, król multi, ogromna ilość wszelakich nagród na koncie, dziesiątki milionów sprzedanych kopii.
Ratchet & Clank to jedna z trzech czołowych platformówek Sony. Tym razem to nie Sly ani Jak & Daxter wyznaczą next-genową poprzeczkę dla powstających gier.