Recenzja „Ghostbusters: The Video Game”

Ghostbusters: The Video Game

Sporym zaskoczeniem była dla mnie zapowiedź Ghostbusters: The Video Game. Dlaczego? Po primo: Pogromcy Duchów to seria przykryta sporą warstwą kurzu i zapomnienia (ostatnia, druga cześć filmu, miała premierę w 1989 r. - dokładnie 20 lat temu. Sami przyznacie, że to szmat czasu, prawda?) Po secundo: Czy jest szansa na przeniesienie na kod zerojedynkowy tego specyficznego klimatu komedii z lat 80-90, gdzie siłą napędową jest cięty dowcipny dialog a nie cyc, broń i wybuchy? Czy rzeka pozytywnej ektoplazmy wylewa się z ekranu?

The Last Oricru

The Last Oricru

Można powiedzieć, że gatunek tzw. "soulslike'ów" stał się modny. Deweloperzy z całego świata przygotowują swoje tytuły, starając się dorównać pierwowzorowi od From Software. Tym razem przyszedł czas na naszych sąsiadów, czeskie studio GoldKnights, które zabiera nas w kosmiczno-średniowieczną podróż na planetę Wardenia. Przeprawa oczywiście nie jest łatwa, szczególnie, że bohater uwikłany zostaje w odwieczny konflikt dwóch zwalczających się frakcji.

Stray

Stray

Czy zastanawialiście się kiedyś, jak to jest być kotem? A czy zastanawialiście się kiedyś, jak to jest być kotem zagubionym w futurystycznej metropolii, w której ludzie zastąpieni zostali robotami? Możecie przestać rozmyślać na ten temat, gdyż studio Blue Twelve spieszy z odpowiedzią! A tą odpowiedzią jest właśnie Stray, urocza przygodówka, w której wcielamy się rudego sierściucha, który – wykorzystując swoje kocie właściwości – szuka drogi na zewnątrz. Ucieczki ze świata, jaki nie chcemy, by kiedykolwiek nastał.